Blockly

Blockly är ett verktyg som adderar en visuell kodredaktör för webb- och Android-appar. Färgade grafiska block representerar olika kodbegrepp som variabler, logiska uttryck, loopar och mer på samma sätt som Scratch. Blockly är ett visuellt sätt att bygga kod. Det är möjligt att extrahera program från Blockly till de vanligaste programmeringsspråken såsom JavaScript, Python, PHP, Lua och Dart. Projektet drivs…

Everyone is a Maker, but not everyone has access

I följande TED talk berättar Mark Barnett om hur vi kan förändra utbildningen genom att ta in makerprojekt. Hans vision är att alla ska ha råd och tillgång till att vara makers och menar att det inte behöver kosta. För att exemplifiera, berättar Mark om projekt han själv deltagit i där ett mobilt makerspace använts…

Making it – kritisk text kring makerrörelsen

I artikeln Making It, hämtat från tidningen the New Yorker tas makerrörelsen och dess kultur upp ur ett kritiskt perspektiv där författaren beskriver makers som dagens motsvarighet till hackers. Han tar även upp frågor kring hur tillgänglig makerrörelsen egentligen är för alla och hur den arbetar med/mot kapitalismen utifrån betraktarens perspektiv. I ett inlägg hämtat från…

BRIXO

BRIXO är ett komplement till vanligt LEGO som består av ett gäng Bluetooth-aktiverade elektriska byggstenar/bitar. Det finns sex olika byggstenar; triggers, konnektorer, ström, ljus, magneter och motorer. På hemsidan finns hjälp med olika förslag till konstruktioner för att skapa ljus och rörelser. Recensioner går bland annat att hitta från Techagekids, Digital Trends, Live Science med flera.

Stager-to-go

På hemsidan Stager-to-go som drivs av amerikanen Gary Stager, finns en mängd artiklar gällande skapande med IT som material i skolan. Gary Stager är lärare i programmering och robotteknik och även medförfattare till boken Invent to learn. Hemsidan som startades 2006, innehåller utöver Garys artiklar och reflektioner även tips och recensioner av böcker, exempel från föreläsningar,…

Kodknäck

Kodknäck|SE är Årstaskolans sajt där de samlar allt material de jobbar med i deras arbete mot ett mer systematiskt sätt att jobba med datalogiskt tänkande och programmering, efter att lärarna i åk 1-3 efterfrågat utbildning inom detta. På sajten finns ett gäng olika ramverk, ordet de använder för att beskriva ett lektionspass. Det är alltså inte en…

Anymaker

Anymaker är en applikation utvecklad av KTH-alumnen Joakim Rasmuson. Det är en 3D-modelleringsapp, skapad för att göra 3D-modellering tillgänglig för alla, men speciellt för barn. I appen kan användaren på ett enkelt sätt kan illustrera i 3D med vanliga konsumentprodukter som stöd, modellerna kan sedan skickas till en 3D-printer för utskrift. Mer att läsa om appen och bakgrunden…

Swift Playground

Swift Playgrounds är en app till iPad som lär dig Swift på ett interaktivt och roligt sätt. Eftersom det inte kräver någon kodning är det passande för en nybörjare. Genom att lägga pussel lär du dig grunderna i Swift – ett kraftfullt programmeringsspråk från Apple som används för att bygga appar. Anta därefter olika utmaningar och prova att…