8 articles Introduktion

Instructables

Instructables fungerar som ett webbaserat dokumentationssystem där du kan hitta instruktioner för nästan vad helst du vill skapa. Hemsidan som härstammar från MIT Media Lab och deras vision om en plats där de kunde dela sina projekt har numera vuxit till en ett system med projektförslag från en mängd olika användare. Här finns allt från…

Albert – Den digitala matteläraren

HejAlbert är en digital mattelärare som är baserad på skolplanen. Den anpassar sig efter den årskursen eleven går i och det går därmed att få hjälp med specifika kapitel och matematiska områden man befinner sig i. Kunskapen baseras på den bok du använder, vilket gör att det går att få hjälp med specifika uppgifter. Läromedlet är programmerad på…

Matematikportalen

Matematikportalen är ett digitalt läromedel i matematik för årskurs F-9, som är uppbyggt utifrån den svenska läroplanen. I Matematikportalen finns adaptiv färdighetsträning med över två miljoner uppgifter och 2000 filmade genomgångar. Dessutom finns problemlösning, aktiviteter, planeringar och elevstatistik. Läromedlet är kostnadsbelagt per elev, mer information om detta hittar du här: Läs mer om Matematikportalen Adaptiv träning utmanar…

Kan du koden?

Serien Kan du koden? syftar till att hjälpa dig med att komma igång med programmering. Linda Mannila, utbildare, forskare och företagare inom utbildningssektorn med fokus på digitalisering och skolutveckling, ger dig genom kursen konkreta verktyg till att arbeta med IT i skolan. I serien lär du dig bland annat grunderna i kodning, kodning i olika…

DLP 3D skrivare

Här kommer ett litet sommarnörderi från vår verkstad, där Gunnar Björnson Oledal är i farten med att få igång vår första DLP 3D skrivare. Under fem varma verkstadsminuter berättar Gunnar hur det hela fungerar. Än så länge är detta rätt knöligt att få till, men resultaten är jättefina. Är du intresserad av att få reda…

Project bloks

Project bloks är ett forskningsprojekt som leds av Google. I projektet arbetar de med att utveckla en plattform för ”tangible programming”. Syftet med ”tangible programming” är att göra programmering tillgänglig för fler, genom att använda sig av ”hands on” objekt/komponenter som går att kombinera för att skapa större block med flera olika funktioner. Projekt bloks består…

Science Journal

Science Journal är en applikation från Google som kan användas som ett vetenskapligt verktyg. Med hjälp av applikationen kan du mäta, din acceleration i x-, y- och z-led, du kan använda kompassen, mäta den linjära accelerationen, mäta ljud- och ljusstyrka, mäta magnetismen med hjälp av en magnetometer samt mäta tonhöjd. Applikationen tillåter dig att göra…

Koda med Chrome

Coding with Chrome är en Google-app som syftar till att hjälpa elever att lära sig mer om programmering med användning av webbteknologi. Google själva presenterar den som ”ett pedagogisk IDE som visar olika Google EDU-teknologier”. Applikationen låter eleverna programmera i Blockly, Coffeescript, HTML och Javascript. Detta kan göras visuellt, via ett GUI och med hjälp av…