7 articles Science Centers

Kategorin innehåller allt relaterat till Science Centers och deras arbete med makerkultur, programmering och skapande med IT som material

Maker-Centered Learning och Agency by Design (AbD)

Maker-Centered Learning är en bok på temat makerkultur i skolan och makercentrerad undervisning som är skriven av Agency by Design (AbD). AbD är ett flerårigt forskningsinitiativ som ingår i Project Zero, som undersöker förhoppningar, praxis och pedagogiska aktiviteter i en makercentrerad lärandeupplevelse. De arbetar främst med nya och framväxande trender inom praktisk pedagogik – en lyhörd och…

Kan du koden?

Serien Kan du koden? syftar till att hjälpa dig med att komma igång med programmering. Linda Mannila, utbildare, forskare och företagare inom utbildningssektorn med fokus på digitalisering och skolutveckling, ger dig genom kursen konkreta verktyg till att arbeta med IT i skolan. I serien lär du dig bland annat grunderna i kodning, kodning i olika…

IIS kurser

IIS har skapat en mängd kurser om internet, programmering och närliggande områden på sidan Lär dig mer om internet, på internet. Kurserna riktar sig framförallt till lärare och pedagoger men det finns även kurser för företagare och andra. Med ämnen som digitalisering, källkritik, programmering, säkerhet, upphovsrätt samt wordpress täcker de många områden som rör digitalisering och…

Amino

Amino är ett litet och enkelt hårdvarusystem som gör det möjligt för vem som helst att odla och ta hand om levande celler. Systemet är utvecklat av MIT Media Lab som är en verksamhet som bedriver forskning, där teknik kombinerades med konst och design. Amino är en bioteknisk plattform som kan användas hemma, i laboratorier eller i skolor. Syftet med Amino…

Hour of Code

Hour of Code är en global rörelse som når tiotals miljoner studenter i över 180 olika länder. Vem som helst, när och var som helst kan organisera en Hour of Code. The Hour of Code började som en timmes introduktion till datavetenskap, som syftade till att avmystifiera “kodning”, för att visa att vem som helst kan lära sig…

3D-printing

3D-printing, från början kallat additive manufacturing (AM), är en process som skriver ut objekt i tre dimensioner. 3D-modeller kan skapas i datorn, antingen via computer aided design (CAD), med hjälp av en 3D-skanner eller med hjälp av digitala foton och en fotogrammetri-mjukvara. Dessa modeller kan sedan sparas ned till STL-filer som med hjälp av en…

Makerkultur, skapande med IT som material och skolan – frågor och svar

Nedanstående frågor och svar är hämtade ur en konversation mellan Annica Andersson och Carl Heath från Horisonten. Annica frågar Carl. Vad är egentligen maker och hur kommer det sig att termen fått sådant genomslag på senare tid? – Makers och Makerkultur är en förhållandevis ny etikett på gör-det-själv rörelsen i dess moderna form, där traditionella…