9 articles Historia

Kategorin innehåller allt relaterat till historia och dess arbete med makerkultur, programmering och skapande med IT som material

Bletchley Park

I artikeln Kodknäckarna i Bletchley Park ur tidningen Ny Teknik kan vi läsa om de män och kvinnor som arbetade med att dechiffrera tysk krypterad radiotrafik under andra världskriget. Vid krigets slut 1945 bestod 75% av bemanningen av kvinnor som rekryterats från WRNS, ATS och WAAF. Det var inte förrän på 1970-talet, då en tidigare chef för dekrypteringen fick tillstånd…

Att undervisa i programmering i skolan

Att undervisa i programmering i skolan är en bok skriven av Linda Mannila som berör frågorna varför, vad och hur vi kan arbeta med programmering i skolan. Programmering finns nu med i skolans läroplaner och samhällets digitalisering leder till att vi alla behöver kunna förstå hur det fungerar för att kunna delta på alla plan.…

Ada Byron Lovelace and the Thinking Machine

Ada Byron Lovelace and the Thinking Machine är en bok om Ada Lovelace, som enligt många anses vara uppfinnaren av datorprogrammering. När hon möter Charles Babbage, uppfinnaren av den första mekaniska datorn, förstår Ada maskinen bättre än någon annan och skriver världens första datorprogram för att visa sin kapacitet. Boken handlar om Ada, hennes liv och vad…

When Women Stopped Coding

Mark Zuckerberg, Bill Gates, Steve Jobs. De flesta av de stora namnen inom teknik är män. Många datorpionjärer, de som programmerade de första digitala datorerna, var dock kvinnor. I årtionden växte antalet kvinnor inom datavetenskapen men 1984 ändrades något. Antalet kvinnor i datavetenskap stagnerade för att sedan avta. I podcasten Planet Money – the economy explained…

Iktipraksis.no – Delning av digital pedagogisk praxis i Norge

På hemsidan Programmering og koding | Iktipraksis.no finner du Norges delning av digital pedagogisk praxis. Hemsidan är sökbar både vad gäller skolform eller ämnen och det går att hitta information om både digitala läromedel samt lektionsupplägg kopplat till detta. På hemsidan har lärare lagt till programvaror och appar som de testat, tillsammans med en beskrivning om vad…

Khan Academy

Khan Academy är ett gratis webbaserat läromedel som erbjuder övningar, instruktionsvideor som anpassar sig efter den kunskap du besitter som elev. Den syftar till att ge dess elever en möjlighet att studera i egen takt i och utanför klassrummet. Förutom matematik, finns även läromedel för vetenskap, datorprogrammering, historia, konsthistoria, ekonomi bland annat. Mattematikuppdragen guidar eleverna från förskola…

Internetmuseum

I IIS Internetmuseum blandas internetkultur, politik, teknik och nostalgi. Hemsidan visar upp internets historia i Sverige; från det första embryot i slutet av 70-talet via sent 90-tal då internet utsågs till årets julklapp och gemene man började surfa, till i dag då den genomsnittlige svensken är uppkopplad mer än 21 timmar i veckan. Med jämna…

Sisyfosarbete med LEGO

I denna film kan du se Adam Savage bygga en Sisyfos-automata med Lego. Kanske lite väl avancerad för en vanlig skoldag, men väldigt intressant för att se hur man kan använda oväntade material för att illustrera grekisk mytologi. Även väldigt kul att kunna kombinera klassiska studier med mekanisk design. Adam Savage’s One Day Builds: LEGO Sisyphus…

Exempel – 3D-skrivna runstenar

I Erik Martinssons inlägg på Makerskolans Facebookgrupp kan du se lite exempel på hur man kan använda 3D-skrivare för att undervisa om vikingatiden. På Vallhamra skola i Partille görs ett arbete kring vikingatiden -det måste ju bara innehålla runstenar i 3D med hemlig inskription. Nu väntar målning.