Curly Bracket

Curly Bracket är en utbildningsplattform för dig som vill lära dig mer om programmering, problemlösning och datalogiskt tänkande. De skriver även och ger ut bokserien Curly Bracket med den första boken ”Curly Bracket – Den gömda koden” och en uppföljare på gång. Böckerna är serieromaner som introducerar läsaren till datalogiskt tänkande som är grunden för att lära sig programmering.

3D-printing

3D-printing, från början kallat additive manufacturing (AM), är en process som skriver ut objekt i tre dimensioner. 3D-modeller kan skapas i datorn, antingen via computer aided design (CAD), med hjälp av en 3D-skanner eller med hjälp av digitala foton och en fotogrammetri-mjukvara. Dessa modeller kan sedan sparas ned till STL-filer som med hjälp av en…

3D-modellering

CAD eller computer aided design är samlingsnamnet för program som används för att bygga 3D-modeller i datorn. I början användes tekniken uteslutande för att försöka efterlikna handritade byggnadsritningar och dylikt. Utvecklingen har gjort det möjligt att snabbt producera 3D-visualiseringar och integrera till exempel arkitektens och ingenjörens traditionella verksamhetsområden. Tidningen MAKE: har också gjort en lista med begrepp runt vanliga 3D-modeller. Det…

Nationella it-strategier för skolväsendet

Regeringens IT-strategi och en särskild skrivning om programmering till Skolverket. I länken finns beslutsunderlaget till Skolverket som skapades med anledning av den stora skillnad som råder mellan skolor i fråga om it-användning i undervisningen samt att digitaliseringen av förskolan och skolan är fortsatt ojämnt fördelad och att det är tydligt att elever får olika förutsättningar.…

Verktyg för internkommunikation

I projektet Makerskola används flera olika verktyg, som Trello och Google Drive, för internkommunikation. På Trellos hemsida finns ett blogginlägg om andra i utbildningssektorn som valt att göra likadant. Inlägget beskriver hur Riverpoint Academy, en high school i USA, har inkorporerat den senaste teknologin för att skapa en kollaboratör lärmiljö. Det beskriver också hur eleverna använder sig av…

Skolsverige

Skolsverige är en podcast av och för hela skolsverige med ambitionen att likna, fördjupa och utveckla de samtal som Sveriges typ 300 000 lärare för varje dag med sina kollegor på skolan och runt om i landet. Flera av avsnitten berör digitaliseringen av skolan samt makerkultur och följande avsnitt kan vara intressanta att lyssna in…

Avfallshantering och programmering i Scratch

På skolverkets hemsida finns ett exempel om hur man kan använda scratch i grundskolans teknikämnen för att diskutera och arbeta kring sortering av avfall. Exemplet tar upp ett uppdrag som lärare som undervisar i årskurs 4-6 har planerat och genomfört. Målen för arbetsområdet och därmed bedömningen fokuserade på fyra av förmågorna i kursplanens syfte. Lärarna har…

REturen – ett kreativt återvinningscenter

REturen är ett kreativt återvinningscenter beläget på Norra Hisingen i Göteborg. Centret samlar på restmaterial från samhället och använder sig av modern teknik och digitala verktyg för att skapa en plats där människor kan träffas för att utforska restmaterial tillsammans i olika processer. Det är en plats för hållbarhet, kreativitet, inspiration, teknik och delande mellan människor. REturen är ett…

Children MAKE

År 2014 snickrade Interactive Institute Swedish ICT ihop en maker-väska för att lära barn på Balkan skapa med IT som material i kontexten av barnkonventionen tillsammans med lokala partners och Svenska Institutet. Därefter togs projektet vidare med ett team i Serbien och senare även i Belgrad för att fortsätta utveckla och utbilda. Under 2015 fortskred projektet även i Turkiet Makerkultur,…

Digi-bloggen

Digi-bloggen är en blogg om det moderna och innovativa lärandet utifrån fyra lärares vardag. Här får du inspiration och tips att använda i din vardag från gymnasielärare, grundskollärare och förskollärare. Bloggen ligger under Lärarförbundet och diskuterar hur den digitala biten kan följa Läroplanen för förskolan: ”Förskolan ska komplettera hemmet genom att skapa bästa möjliga förutsättningar för att varje barn…