25 Scratch Plocka upp saker

I filmen nedan visar Erik Einebrant från Interactive Institute hur man kan plocka upp saker med Scratch. Erik börjar med att plocka in ett nytt objekt (en stjärna) som katten ska kunna plocka upp, han lägger också in kontroller för tangentbordets piltangenter så att han kan styra katten. För att katten ska kunna plocka upp stjärnan, går Erik in i stjärnans script och skapar ett block som berättar för datorn att stjärnan ska gömmas om katten rör vid den.

Fanny Lindh has written 447 articles

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

You may use these HTML tags and attributes: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>