20 Scratch Variabler

I filmen nedan visar Erik Einebrant från Interactive Institute hur man kan lägga till liv och poäng i sitt projekt i Scratch. Genom att skapa variabeln ”poäng” i kategorin data skapar Erik nya block som han kan använda i Scriptet för att visa och räkna poäng. Erik använder sig sedan av en operator för att berätta för datorn att han att katten ska jama när poängen blir större än 10.

Fanny Lindh has written 447 articles

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

You may use these HTML tags and attributes: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>