18 Scratch Få en sprite att dansa

I filmen nedan visar Erik Einebrant från Interactive Institute hur man kan skapa en dans för sin Sprite i Scratch. För att göra detta skapar Erik flera klädslar för sin Sprite som han växlar emellan genom att koppla ihop blocket ”nästa klädsel” med loopen ”för alltid”. För att dansen ska gå lagom snabbt lägger Erik till en fördröjning…

Escape rooms i undervisningen?

Här kommer ett videotips från Makerskolans Facebookgrupp: Den här videon (ca 10 min) visar hur lärare och elever i en skola i Michigan jobbar med BreakoutEDU ”an inquiry based learning adventure” som bygger på conceptet escape rooms. Eleverna tävlar i grupp i att lösa gåtor och knäcka koder runt ett lektionsinnehåll. Här handlar det om…

Eleven som producent

Här kan du se avsnittet Eleven som producent från Lärlabbet. Carl Heath, som medverkar i avsnittet, skriver: I Lärlabbet i UR pratar bland annat jag, Carmen de Bruijckere, Josef Sahlin och Helena von Malortie om olika aspekter av eleven som producent. En bit in i programmet berättar jag om projektet Makerskola ur ett skapandeperspektiv.

14 Scratch – Gränssnittet

I filmen nedan visar Erik Einebrant från Interactive Institute upp gränssnittet som finns i Scratch. Uppe till vänster finns en liten mini-vy som visar upp hur din berättelse/spel kommer att se ut. Nere till vänster finns samlingen av alla objekt och bakgrunden som finns inuti miljön. I mitten av skärmen finns tre flikar: Script – där…

Remixa i Scratch

I Studying the relationship between remixing & learning kan du läsa om Scratch och så kallad remixing. Förutom att skapa och dela projekt så uppmuntrar Scratch till att ändra om existerande projekt. Att omarbeta, kombinera, och experimentera med existerande Scratch-projekt är en viktig del i inlärningsprocessen. Inlägget länkar även till detta konferenspaper Remixing as a Pathway to Computational…

13 Scratch Rörelse 1

I filmen nedan visar Erik Einebrant från Interactive Institute hur man kan få katten i Scratch att röra på sig. Genom att ta blocket ”gå 10 steg” från kategorin Rörelse och dra in i Scriptet får Erik katten att röra sig när han trycker med muspekaren på blocket. När han sedan kopplar ihop rörelseblock med händelseblock kan Erik…