42 articles Teknik Page 4 / 5

Kategorin innehåller allt relaterat till teknik och dess arbete med makerkultur, programmering och skapande med IT som material

Botkyrka Makers höstlovsaktiviteter 2015

5 filmklipp från Scratch-kurserna och labbandet med Makey Makey på Botkyrka Makers höstlovsaktiviteter 2015. Dessa kreativa skapande aktiviteter passar bra att jobba med i skolan i flera olika ämnen. Vi blandade ellära, teknik, bild, svenska, musik och en hel del matematik. Originalinlägget postat i facebookgruppen Makerskola, October 30, 2015. Makey Makey blyertskeyboard Botkyrka Makers  Morotspiano Makey Makey Botkyrka Makers Playdough…

LilyPad

LilyPad är en uppsättning med elektroniska sybara delar som kan användas för att bygga mjuka interaktiva textilier. Modulerna (små programmerbara datorer som kallas LilyPad Arduino), kan sys ihop med ledande trådar för att skapa interaktiva plagg och accessoarer. LilyPads har ljus- och temperatursensorer som kan ta in information från omgivningen och därefter agera med utgångar som LED-lampor, vibrator-motorer, och högtalare.

Drönare

Drönare är ett obemannat luftfartyg som kan flyga av sig själv eller fjärrstyras av en förare på annan plats. Andra benämningar för obemannade luftfartyg är till exempel modellflyg, UAV, UAS och RPAS. Drönare finns i alla möjliga storlekar och i tidskriften Eudemic – connecting education and technology, tar artikeln What drone technology can teach students upp hur…

Amino

Amino är ett litet och enkelt hårdvarusystem som gör det möjligt för vem som helst att odla och ta hand om levande celler. Systemet är utvecklat av MIT Media Lab som är en verksamhet som bedriver forskning, där teknik kombinerades med konst och design. Amino är en bioteknisk plattform som kan användas hemma, i laboratorier eller i skolor. Syftet med Amino…

Curly Bracket

Curly Bracket är en utbildningsplattform för dig som vill lära dig mer om programmering, problemlösning och datalogiskt tänkande. De skriver även och ger ut bokserien Curly Bracket med den första boken ”Curly Bracket – Den gömda koden” och en uppföljare på gång. Böckerna är serieromaner som introducerar läsaren till datalogiskt tänkande som är grunden för att lära sig programmering.

3D-printing

3D-printing, från början kallat additive manufacturing (AM), är en process som skriver ut objekt i tre dimensioner. 3D-modeller kan skapas i datorn, antingen via computer aided design (CAD), med hjälp av en 3D-skanner eller med hjälp av digitala foton och en fotogrammetri-mjukvara. Dessa modeller kan sedan sparas ned till STL-filer som med hjälp av en…

3D-modellering

CAD eller computer aided design är samlingsnamnet för program som används för att bygga 3D-modeller i datorn. I början användes tekniken uteslutande för att försöka efterlikna handritade byggnadsritningar och dylikt. Utvecklingen har gjort det möjligt att snabbt producera 3D-visualiseringar och integrera till exempel arkitektens och ingenjörens traditionella verksamhetsområden. Tidningen MAKE: har också gjort en lista med begrepp runt vanliga 3D-modeller. Det…

Avfallshantering och programmering i Scratch

På skolverkets hemsida finns ett exempel om hur man kan använda scratch i grundskolans teknikämnen för att diskutera och arbeta kring sortering av avfall. Exemplet tar upp ett uppdrag som lärare som undervisar i årskurs 4-6 har planerat och genomfört. Målen för arbetsområdet och därmed bedömningen fokuserade på fyra av förmågorna i kursplanens syfte. Lärarna har…