Fanny Lindh has written 447 articles

18 Scratch Få en sprite att dansa

I filmen nedan visar Erik Einebrant från Interactive Institute hur man kan skapa en dans för sin Sprite i Scratch. För att göra detta skapar Erik flera klädslar för sin Sprite som han växlar emellan genom att koppla ihop blocket ”nästa klädsel” med loopen ”för alltid”. För att dansen ska gå lagom snabbt lägger Erik till en fördröjning…

14 Scratch – Gränssnittet

I filmen nedan visar Erik Einebrant från Interactive Institute upp gränssnittet som finns i Scratch. Uppe till vänster finns en liten mini-vy som visar upp hur din berättelse/spel kommer att se ut. Nere till vänster finns samlingen av alla objekt och bakgrunden som finns inuti miljön. I mitten av skärmen finns tre flikar: Script – där…

13 Scratch Rörelse 1

I filmen nedan visar Erik Einebrant från Interactive Institute hur man kan få katten i Scratch att röra på sig. Genom att ta blocket ”gå 10 steg” från kategorin Rörelse och dra in i Scriptet får Erik katten att röra sig när han trycker med muspekaren på blocket. När han sedan kopplar ihop rörelseblock med händelseblock kan Erik…

12 Scratch Intro

I filmen nedan visar Erik Einebrant från Interactive Institute en introduktion till hur man kommer igång med Scratch. Erik visar hur man skapar sitt eget konto så att man kan spara de projekt som man senare skapar. För att skapa ett konto behöver du ett unikt användarnamn och lösenord, är du barn så måste du dessutom ange din förälders…

07 – Ototo – Introduktion

I filmen nedan visar Niels Swinkels och Carl Heath från Interactive Institute en introduktion till Ototo. Med hjälp av manualen kan man skapa en mängd musikaliska uttryck med Ototon. I exemplet nedan har Niels och Carl byggt ett instrument med hjälp av ett kastrullock, lite tejp och rädisor. För att byta ljuduttryck på instrumentet kan du trycka…

Ototo

En Ototo fungerar likt en Makey Makey med skillnaden att den drivs på batteri istället för att behöva kopplas in till en dator. Med Ototo kan du skapa musik och på olika sätt interagera med ljud. Varje tangent representerar en ton och när du trycker på tangenten spelas denna ton upp. Med hjälp av krokodilklämmor du kan ansluta ledande…