143 articles Produkter Page 2 / 15

Produkter innehåller beskrivningar och länkar till material och verktyg som vanligen används för att skapa med IT som material

Makerbike

Här kommer ett exempel på ett mobilt makerspacekoncept som Ericsson skapat i Göteborg. Makerbiken är designad och körde under sommaren 2016 sitt första gigg. Det gjordes bananpianon och en enklare koppling med ”candy circuit” som skulle kopplas rätt för att få ett tuggummi. Idén presenterades i gruppen Makerskola på facebook som går att hitta här: Makercykel.

Kan du koden?

Serien Kan du koden? syftar till att hjälpa dig med att komma igång med programmering. Linda Mannila, utbildare, forskare och företagare inom utbildningssektorn med fokus på digitalisering och skolutveckling, ger dig genom kursen konkreta verktyg till att arbeta med IT i skolan. I serien lär du dig bland annat grunderna i kodning, kodning i olika…

DLP 3D skrivare

Här kommer ett litet sommarnörderi från vår verkstad, där Gunnar Björnson Oledal är i farten med att få igång vår första DLP 3D skrivare. Under fem varma verkstadsminuter berättar Gunnar hur det hela fungerar. Än så länge är detta rätt knöligt att få till, men resultaten är jättefina. Är du intresserad av att få reda…

Project bloks

Project bloks är ett forskningsprojekt som leds av Google. I projektet arbetar de med att utveckla en plattform för ”tangible programming”. Syftet med ”tangible programming” är att göra programmering tillgänglig för fler, genom att använda sig av ”hands on” objekt/komponenter som går att kombinera för att skapa större block med flera olika funktioner. Projekt bloks består…

Science Journal

Science Journal är en applikation från Google som kan användas som ett vetenskapligt verktyg. Med hjälp av applikationen kan du mäta, din acceleration i x-, y- och z-led, du kan använda kompassen, mäta den linjära accelerationen, mäta ljud- och ljusstyrka, mäta magnetismen med hjälp av en magnetometer samt mäta tonhöjd. Applikationen tillåter dig att göra…

Koda med Chrome

Coding with Chrome är en Google-app som syftar till att hjälpa elever att lära sig mer om programmering med användning av webbteknologi. Google själva presenterar den som ”ett pedagogisk IDE som visar olika Google EDU-teknologier”. Applikationen låter eleverna programmera i Blockly, Coffeescript, HTML och Javascript. Detta kan göras visuellt, via ett GUI och med hjälp av…

Scratch Blocks

Scratch Blocks är ett nytt utvecklingsprojekt för nästa generations grafiska programmeringsblock, baserat på ett samarbete mellan Google och MITs scratchteam. Det bygger på Googles Blockly-teknik och är uppbyggt för att bygga programmeringsblock i både vertikala (textbaserade) och horisontella (ikonbaserade) format. Den här första utgåvan innehåller kod för Scratchs horisontella grammatik.

Blockly

Blockly är ett verktyg som adderar en visuell kodredaktör för webb- och Android-appar. Färgade grafiska block representerar olika kodbegrepp som variabler, logiska uttryck, loopar och mer på samma sätt som Scratch. Blockly är ett visuellt sätt att bygga kod. Det är möjligt att extrahera program från Blockly till de vanligaste programmeringsspråken såsom JavaScript, Python, PHP, Lua och Dart. Projektet drivs…

BRIXO

BRIXO är ett komplement till vanligt LEGO som består av ett gäng Bluetooth-aktiverade elektriska byggstenar/bitar. Det finns sex olika byggstenar; triggers, konnektorer, ström, ljus, magneter och motorer. På hemsidan finns hjälp med olika förslag till konstruktioner för att skapa ljus och rörelser. Recensioner går bland annat att hitta från Techagekids, Digital Trends, Live Science med flera.

Stager-to-go

På hemsidan Stager-to-go som drivs av amerikanen Gary Stager, finns en mängd artiklar gällande skapande med IT som material i skolan. Gary Stager är lärare i programmering och robotteknik och även medförfattare till boken Invent to learn. Hemsidan som startades 2006, innehåller utöver Garys artiklar och reflektioner även tips och recensioner av böcker, exempel från föreläsningar,…