24 articles Särskola Page 2 / 3

Kategorin innehåller allt relaterat till särskolan och deras arbete med makerkultur, programmering och skapande med IT som material

Hur man skapar för personer med funktionsvariationer

I artikeln This Is the Easiest Way to Build Accessibility Tech for Kids with Disabilities kan du läsa om makern och pedagogen Tom Hecks arbete med Makey Makey som lärverktyg. Tillsammans med highschoolstudenter från Asheville School i North Carolina utvecklade han tillgänglighetshjälpmedel (assistive technology prototypes) så att elever på Hall Fletcher Elementary School lättare kunde interagera med datorer. Nedan…

Code.org

Code.org är en hemsida och en plattform för både elever och lärare där det finns mängder av kurser och exempel att inspireras av eller testa. Hemsidan lanserades 2013 och code.org är en ideell organisation, tillägnad att utöka tillgången till datavetenskap och öka deltagandet av underrepresenterade studenter. Deras vision är att varje elev i varje skola ska ha möjlighet…

MinecraftEdu

MinecraftEdu (Minecraft Education) är ett öppet spel som främjar kreativitet, samarbete och problemlösning i en miljö som begränsas av fantasin. Lärare, administratörer och studenter vid berättigade akademiska institutioner kan använda Minecraft Education gratis. Spelet är uppbyggt på ett liknande sätt som Lego där spelarna använder sig av olika sorters 3D-block i en värld med varierande terräng för att utforska och förändra. I…

Botkyrka Makers höstlovsaktiviteter 2015

5 filmklipp från Scratch-kurserna och labbandet med Makey Makey på Botkyrka Makers höstlovsaktiviteter 2015. Dessa kreativa skapande aktiviteter passar bra att jobba med i skolan i flera olika ämnen. Vi blandade ellära, teknik, bild, svenska, musik och en hel del matematik. Originalinlägget postat i facebookgruppen Makerskola, October 30, 2015. Makey Makey blyertskeyboard Botkyrka Makers  Morotspiano Makey Makey Botkyrka Makers Playdough…

LilyPad

LilyPad är en uppsättning med elektroniska sybara delar som kan användas för att bygga mjuka interaktiva textilier. Modulerna (små programmerbara datorer som kallas LilyPad Arduino), kan sys ihop med ledande trådar för att skapa interaktiva plagg och accessoarer. LilyPads har ljus- och temperatursensorer som kan ta in information från omgivningen och därefter agera med utgångar som LED-lampor, vibrator-motorer, och högtalare.

Spel och kodande i skolan

Frilansskribenten Stefan Pålsson bloggar på uppdrag av Skolverket och tar i inlägget ”Ämnesövergripande och skapande programmering” upp frågor kring programmering som ämne i skolans läroplan. I inlägget presenteras också filmer från konferensen Spill og Koding 2015 i Bergen.  

Amino

Amino är ett litet och enkelt hårdvarusystem som gör det möjligt för vem som helst att odla och ta hand om levande celler. Systemet är utvecklat av MIT Media Lab som är en verksamhet som bedriver forskning, där teknik kombinerades med konst och design. Amino är en bioteknisk plattform som kan användas hemma, i laboratorier eller i skolor. Syftet med Amino…

Makerskola – Makerkultur i grundsär- och träningsskolan – effekter, möjligheter, utmaningar, tillämpningar

Ett Google Hangout som diskuterar makerkultur i grundsär- och träningsskolan – effekter, möjligheter, utmaningar, tillämpningar. Deltagare är Carl Heath från Interactive Institute tillsammans med Peter, Kenneth, Andreas och Eva.