59 articles Grundskola Page 2 / 6

Kategorin innehåller allt relaterat till grundskola

Glasverkstan

Glasverkstan är Glasbergsskolans kreativa hjärngym där elever från årskurs 3 – 6  möts, skapar och delar med sig av både nya och gamla kunskaper. Här är ämnena Bild, Slöjd och Teknik sammankopplade med nya verktyg och material så som programmering och IT. Målet med Verkstan på Glasbergsskolan är att eleverna ska känna en skaparlust och nyfikenhet att testa och…

Hands-on Pedagogen

Hands-on Pedagogen är Hands-On Science hemsida där pedagogen Sofia Winerdal (lärare och drivande inom IKT-utveckling i skolan) har valt ut intressanta och stimulerande material och produkter så att elever ska få mer Hands-On upplevelser i klassrummet. På Hemsidan finns ett antal utvalda lektionsplaneringar, guider och material som hjälper dig som pedagog med förslag på övningar och exempel. Bland…

RoboCup Junior Sverige

RoboCup Junior Sverige är den svenskadelan av en internationell tekniktävling för ungdomar upp till och med 19 år. RoboCup Junior är ett utbildningsinitiativ för grundskole- och gymnasieelever vars syftet är att öka intresset för teknik och naturvetenskap i allmänhet och robotik i synnerhet. Målet med RoboCup Junior är att öka intresset för teknik, likväl som förståelsen av samarbete…

TV-tips hösten 2016

Carl Heath tipsar i Makerskolans Facebookgrupp om en ny serie från UR som handlar om programmering för skolbarn i nioårsåldern, pedagoger och andra vuxna. Serien är en del av en satsning från UR som ska synliggöra hur programmering fungerar för att fler ska våga pröva själva – oavsett bakgrund, socioekonomisk status eller bostadsort. Här har ni…

Forskning om makerkultur i skolan

I inlägget The Maker Movement in K-12 Education: A Guide to Emerging Research hittar du en väldigt bra samling essäer, akademiska artiklar, och böcker om makerkultur i skolan. Bra läsning och även ett bra inlägg att hänvisa någon till om de tycker makeraktiviteter i skolan känns lite flummigt. K-12 står för kindergarden till tolfte klass i det amerikanska…

Exempel – Studiebesök på Interactive Institute Göteborg

I detta inlägg från Makerskolans Facebookgrupp kan du läsa om när 16 nio-åringar från Göteborgs södra skärgård besökte Interactive Institutes verkstad på Lindholmen i Göteborg. Under fem timmar fick de bygga ihop en Raspberry Pi 3, programmera om dem lite så att ljudet funkade i Scratch, bygga små projekt i Scratch som de kopplade ihop med…

Exempel – Makerskoleverksamhet för grundsär- och träningsskolan

I detta inlägg på Makerskolans Facebookgrupp av Andreas Nilsson kan du se exempel på Rösjöskolans arbete med makerskola på grundsär- och träningsskolenivå. Rösjöskolan jobbar med makerskola på grundsärskolan, just nu med strawbees. Det fungerar mycket bra och är uppskattat av alla elever. Vi fortsätter vårt utvecklingsarbete här på Rösjöskolan och ser nu fram mot att få utbyta…

Digital kompetens och programmering ska stärkas i skolan

Här kan du läsa om ett första förslag från Skolverket på hur digital kompetens och programmering ska förstärkas och tydliggöras i undervisningen. I utkastet föreslås det bland annat att programmering ska föras in i matematik- och teknikundervisningen: I kursplanen i matematik föreslås programmering handla till exempel om att träna eleverna i att skapa, beskriva och följa entydiga…