21 articles Fritidshem

Digitaliseringen på grundskolenivå – ett kommentarsmaterial av Skolverket

I samlingsdokumentet Få syn på digitaliseringen på grundskolenivå – Ett kommentarsmaterial till läroplanerna för förskoleklass, fritidshem och grundskoleutbildning, kommenterar skolverket om Digital kompetens och hur det kommer till uttryck i läroplanerna. Kommentarmaterialet består av två delar. Den första delen ”Digital kompetens – vad är det?” ger en bakgrund till några begrepp inom digitalisering. Här beskrivs också…

Hands-on Pedagogen

Hands-on Pedagogen är Hands-On Science hemsida där pedagogen Sofia Winerdal (lärare och drivande inom IKT-utveckling i skolan) har valt ut intressanta och stimulerande material och produkter så att elever ska få mer Hands-On upplevelser i klassrummet. På Hemsidan finns ett antal utvalda lektionsplaneringar, guider och material som hjälper dig som pedagog med förslag på övningar och exempel. Bland…

KIBO

KIBO är ett robotkit utformat för barn mellan 4-7 år. Istället för att programmera roboten med från en dator används olika träblock som bildar en sekvens eller ett program. För att överföra programmeringen skannas blocken av roboten. KIBO är ett sätt att lära sig programmera på ett väldigt enkelt och praktiskt sätt till skillnad från liknande robotar.…

Exempel – Saker man kan göra i slöjden

  I blogginlägget ”Saker man kan göra i slöjden” beskriver Eva Söderberg hur man kan uppdatera ett gammalt klädesplagg med hjälp av lilypads, LED-lampor och konduktiv tråd. Originalinlägget postat i facebookgruppen Makerskola, December 6, 2015. Posted by Eva Söderberg | View Post | View Group

Code.org

Code.org är en hemsida och en plattform för både elever och lärare där det finns mängder av kurser och exempel att inspireras av eller testa. Hemsidan lanserades 2013 och code.org är en ideell organisation, tillägnad att utöka tillgången till datavetenskap och öka deltagandet av underrepresenterade studenter. Deras vision är att varje elev i varje skola ska ha möjlighet…

Blue-bot

Blue-Bot fungerar som Bee-Bot men kan även programmeras från läsplattan. Där kan man välja bakgrundsbild och sedan starta övningen. Programmen lagras och överförs till Blue-Bot via Bluetooth. Roboten kan förflytta sig i olika riktningar med hjälp av förinställd knapptryckning. Kan användas för att träna logiskt tänkande och enkel programmering. Roboten rör sig med ett fast avstånd för varje inprogrammerad framåt/bakåtpil.…

Bee-bot

Bee-bot är en robot som kan förflytta sig i olika riktningar med hjälp av förinställd knapptryckning. Kan användas för att träna logiskt tänkande och enkel programmering. Roboten rör sig med ett fast avstånd för varje inprogrammerad framåt/bakåtpil. På detta sätt kan roboten stanna på bestämda positioner. Sex enkla programsteg: framåt, bakåt, sväng vänster, sväng höger, paus och stopp. På Tinkercad finns…

MinecraftEdu

MinecraftEdu (Minecraft Education) är ett öppet spel som främjar kreativitet, samarbete och problemlösning i en miljö som begränsas av fantasin. Lärare, administratörer och studenter vid berättigade akademiska institutioner kan använda Minecraft Education gratis. Spelet är uppbyggt på ett liknande sätt som Lego där spelarna använder sig av olika sorters 3D-block i en värld med varierande terräng för att utforska och förändra. I…

Botkyrka Makers höstlovsaktiviteter 2015

5 filmklipp från Scratch-kurserna och labbandet med Makey Makey på Botkyrka Makers höstlovsaktiviteter 2015. Dessa kreativa skapande aktiviteter passar bra att jobba med i skolan i flera olika ämnen. Vi blandade ellära, teknik, bild, svenska, musik och en hel del matematik. Originalinlägget postat i facebookgruppen Makerskola, October 30, 2015. Makey Makey blyertskeyboard Botkyrka Makers  Morotspiano Makey Makey Botkyrka Makers Playdough…