8 articles Metodik

Kodknäck

Kodknäck|SE är Årstaskolans sajt där de samlar allt material de jobbar med i deras arbete mot ett mer systematiskt sätt att jobba med datalogiskt tänkande och programmering, efter att lärarna i åk 1-3 efterfrågat utbildning inom detta. På sajten finns ett gäng olika ramverk, ordet de använder för att beskriva ett lektionspass. Det är alltså inte en…

LARP i skolan?

I filmen nedan visas hur spel, lek, motivation kan användas för lärande med exempel på från en skola i Danmark som genom spel, lek och lajv utmanar och utvecklar elever. A School for LARPing Nearly all of the classes at this boarding school are taught like you're playing Dungeons & Dragons. Even math. Publicerat av AJ+ den 27 april…

Kursportalen

Kursportalen är en av flera olika komponenter som finns för att stödja personalen i sin professionella utveckling på Årstaskolan. Majoriteten av kurserna rör digitalisering, som exempelvis programmering, källkritik och upphovsrätt. Alla (hela världen) är välkomna att registrera sig och gå de kurser som finns på Kursportalens hemsida kostnadsfritt. Många av kurserna avslutas med en uppgift som ska delas i kursforumet, vilket gör…

Norska centret för IKT i utbildningen

Den norska centret för IKT i utbildningen arbetar för ett smartare lärande och högre kvalitet i hela utbildningssystemet genom att erbjuda en mängd olika tjänster för IT i undervisningen – från förskola till lärarutbildning. På deras hemsida iktcentret.no finns en mängd intressanta artiklar och exempel på hur de arbetar i Norge och hur informations- och kommunikationsteknik…

How Tinkering and “Problem Making” Are Shaking Up Higher Education

I artikeln How Tinkering and “Problem Making” Are Shaking Up Higher Education på tidskriften Make:‘s hemsida diskuteras utforskning av problem, skapande med IT som material och programmering. Physical computing systems are increasingly being used to make our cars safer and our appliances more convenient to use. Toy manufacturers are using them to make ever more sophisticated interactive toys such…

Exempel – programmeringsspråk i slöjden

På sin blogg Hjärna med händer, beskriver Eva Söderberg hur hon använt sig av programmeringsspråk inspirerat av boken Hej Ruby för tillsammans med eleverna skapa instruktioner till att sy en miljökasse. I inlägget beskriver Eva hur hon gått tillväga: Eleverna fick i uppgift att skriva algoritmen med hjälp av de sekvenser jag gav dem. De skulle alltså koda hur man syr en väska. Vi…

Hands-on Pedagogen

Hands-on Pedagogen är Hands-On Science hemsida där pedagogen Sofia Winerdal (lärare och drivande inom IKT-utveckling i skolan) har valt ut intressanta och stimulerande material och produkter så att elever ska få mer Hands-On upplevelser i klassrummet. På Hemsidan finns ett antal utvalda lektionsplaneringar, guider och material som hjälper dig som pedagog med förslag på övningar och exempel. Bland…